avatar

Autodesk Maya/opće karakteristike

Autodesk Maya je višestruko nagrađivano, snažano i integrirano softversko rješenje za 3D modeliranje, animaciju, vizualne efekte i renderiranje.

Autodesk Maya se temelji na otvorenoj arhitekturi te s toga sav rad može biti zapisan ili programiran pomoću sveobuhvatnog API (application programming interface) ili pomoću jednog od dva ugrađena jezika - Maya Embedded Language (MEL) ili Python. Taj stupanj otvorenosti u kombinaciji s vodećim paketom 3D alata omogućuje ostvarenje kreativnih vizija, bilo da se radi o filmskim, televizijskim i dizajnerskim projektima ili razvoju računalnih igara.

Prva verzija Maya softvera na tržištu se pojavila 1998. godine, originalno dizajnirana od strane Alias Systems Corporation. U aprilu 2002, kompanija Alias|Wavefront nudi verziju Maya Complete, a u septembru 2002 izašla je vrzija Maya Unlimited.

Autodesk Maya Unlimited softver odabir je 3D umjetnika i animatora koji žele da se njihovi projekti ističu od ostalih.
Autodesk Maya Unlimited uz sve funkcionalnosti Autodesk Maya Complete sadrži i dodatne inovacije kao što su:
Maya Fluid Effects – simulira i renderira veliku raznolikost atmosferskih i pirotehničkih efekata, te efekata „viskozne tekučine“ i „otvorenog oceana“.
Maya nCloth – napredna kontrola simulacije tkanina i drugih materijala. Objekat može biti kreiran kao tvrd, viskozan, u tekućem stanju, te čvsto ili šoroko tkan. Također, vlakna mogu biti savijena, rastezljiva, porezana, utisnuta, poderana. Pomoću Maya nCloth simulirajte deformaciju plastičnih i metalnih objekata, napuhavanje predmeta, a isprobajte i rigid-body i fluidic-type efekte.
Maya nParticles – omogućava brzu simulaciju složenih efekata uključujući tekućine, oblake, dim, sprej i prašinu.
Maya Hair – kreirajte, dizajnirajte i renderirajte u potpunosti dinamičnu dugu kosu na NURBS ili polygon objektima. Maya Hair također se može koristiti i za druge efekte, nevezane uz kosu.
Maya Fur – jednostavno kreirajte realna krzna, kratku dlaku, vunu i travu na NURBS, subdivision surfaces ili polygon modelima. Pomoću Maya Artisan Brush Interface za bojenje atributa krzna dobiva se nevjerojatan realni izgled i renderiranje kratke kose i krzna.
Maya Live – kombinacija je 2D live-action i 3D elemenata. Maya Live pruža veću fleksibilnost, brzi integrirani 2D-Tracker te interaktivni Root Frame Solver. Maya Live omogućava i rekonstrukciju live-action elemenata kao 3D geometriju te izlaz prema vanjskom aplikacijama.

Autodesk Maya Complete softver opsežan je paket alata za 3D modeliranje, animaciju, vizualne efekte i renderiranje. Zbog svog intuitivnog dizajna i otvorenosti postaje omiljen među profesionalcima i 3D entuzijastima koji razvijaju grafiku ili animaciju za film, televiziju, računalne igre, multimediju (print i web) te vizualizaciju.
Autodesk Maya Complete uključuje paket alata:

  • Modeling
  • Animation
  • Muscle and skin system
  • Visual effects
  • Rendering
  • Paint tools
  • Toon shading

Dodatno sadrži:

  • Maya API/SDK, Python i MEL (Maya Embedded Language) scripting
  • Vodiče i dokumentaciju

Autodesk Maya 2010 donosi veću vrijednost softvera jer objedinjuje dosadašnje verzije (Maya Complete i Maya Unlimited) u jednu verziju.

Novi, ekonomičniji softverski paket sadrži sve Maya Complete i Maya Unlimited osobine, napredne matchmoving karakteristike te dinamični sustav za montiranje. Za potpuni CG proces, mrežni paket sadrži i 5 mental ray licenci za Maya batch rendering nodove i Autodesk Backburner* network render queue manager.

Autodesk Maya 2010 je softversko rješenje za 3D modeliranje, animaciju, vizualne efekte i renderiranje koje pruža end-to-end kreativne procese.

  • Napredni alati za simuliranje - omogućuju pristup inovativnoj Maya Nucleus simulaciji i prvim u potpunosti integriranim Nucleus modulima (Maya nCloth i Maya nParticles) te Maya Fluid, Maya Hair i Maya Fur efektima
  • Napredni sustav za montiranje - koristeći Maya Composite prilikom montiranja, omogućen je interaktivni rad s virtualnim i vizualnim medijima, bez obzira na binarnu dubinu i veličinu slike
  • Profesionalno praćenje kamere - korištenjem matchmoving camera tracker-a moguće je izdvajanje preciznih podataka 3D kamere i pokreta iz videa i filmskih isječaka te nenametljivo umetanje CG elemenata u scene
  • Veća snaga renderiranja - korištenjem više umreženih računala može se ubrzati renderiranje; Maya 2010 mrežna verzija sadrži dodatnih 5 mental ray licenci Maya batch rendering nodove.

Više u: Vodič kroz mayu

           Mali tutorijal

           Avatar

Free trial verziju možete dobiti na maya.com.